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特种神枪手2

特种神枪手2
  • 游戏中玩家扮演的是一位丛林战士,能够使用的主要武器非常有限,其中主要是型号不同的3种狙击步枪,值得一提的是游戏中对这些狙击枪的建模贴图颇下了番功夫,也是整个游戏中的亮点!次要武器就是手枪和军刀近距离的作战武器了!游戏方式也非常简单,左下方的方向地图能够告诉你接下来的行动路线,以箭头拉线的方式指引玩家继续前进,当然途中会遇到非常多的敌人,而且他们大部分是ak47, 隐藏在丛林深处的阻击手也给玩家带来潜在的危险!行进中玩家身边一直有为神勇的雇佣兵队友相助,玩家需要合理控制他的移动和攻击方式,在从林中迂回和敌人作战,当面临大规模敌人械斗紧逼时这位无敌战士才能正真发挥威力!

    游戏画面:
      游戏大部分时间都置身于茂密的丛林及山间狭隘的小道中,连体的植被茂密的丛林稀松有致的地表植草,这些细节的刻画度不高但仍然把一个热带草原的山涧丛林诠释得几近逼真!但是限于引擎的表现能力,游戏中的光影效果非常恶劣,天空上云层毫无层次感般宛如静止贴图一层, 水面上也无波澜光影反射的效果,山间的瀑布只能形容出雾气腾腾之感, 在dx9.0游戏特效泛滥比拼的显卡大战中这款游戏能够反其道而行,使用画面引擎落后没有任何特效优化的引擎来推出这款游戏,想必在其他方面比有过人之处?[!--showall--]



    音乐音效:
      游戏中每个小关卡都有不同的背景音乐陪伴玩家作战,都是很压抑又很低沉的曲风,在这茂密的丛林中能够让玩家始终保持高度警惕,虽然曲调单调丝毫不会觉得厌倦!枪械的声音略显空洞,没有什么特色,和拟真的相似度差太远!


    游戏操作和ai设定
      游戏的操作异常的简单,除了基本设定外f1f2的队友攻击模式设定,还有就是f6的 即时存盘需要经常用到!游戏中敌人的ai还是不弱的,当玩家远距离狙击敌人时他们听到枪声后马上四散成攻击状况,要么会匍匐要么找掩体掩护,然后会从不同方向像玩家方向射击,总之敌人不会呆呆的一直等待原地等地挨打,而且游戏本身有4个难度可选,笔者使用中等难度和敌人迂回作战时有时还会手忙脚乱恨不得把敌方的ak47抢过来一顿狂扫!遇到大规模小队敌人时适时地找到掩体非常重要,这个时候正面阻击的话敌方会从不同方向围剿,搞不好会挂掉 ,最好是以最快的速度在掩体后面保持侧身攻击,把神勇的队友派到前面自行攻击,大大降低了自己的伤忙程度,谁叫队友是金钟罩铁布衫呢!游戏中比较不爽的就是武器飞常有限,狙击用不好的朋友需要好好练练了,地上的ak47似乎永久握在敌人手里!

    总结:
      游戏的引擎素质决定了这款游戏的销售策略,而且游戏模式也非常简单,虽然有些略显单调,但游戏的娱乐性上手度还是非常受欢迎的!玩家无需被那繁而复杂的3d迷宫搞得昏头转向,特定模式地图指定路线下的团队射击作战,怕晕的玩家可以拿来作为止痛剂,喜欢阻击模式的玩家也可以拿来练练手,一款娱乐性不错的小品级游戏!
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游戏中玩家扮演的是一位丛林战士,能够使用的主要武器非常有限,其中主要是型号不同的3种狙击步枪,值得一提的是游戏中对这些狙击枪的建模贴图颇下了番功夫,也是整个游戏中的亮点!次要武器就是手枪和军刀近距离的作战武器了!游戏方式也非常简单,左下方的方向地图能够告诉你接下来的行动路线,以箭头拉线的方式指引玩家继续前进,当然途中会遇到非常多的敌人,而且他们大部分是ak47, 隐藏在丛林深处的阻击手也给玩家带来潜在的危险!行进中玩家身边一直有为神勇的雇佣兵队友相助,玩家需要合理控制他的移动和攻击方式,在从林中迂回和敌人作战,当面临大规模敌人械斗紧逼时这位无敌战士才能正真发挥威力!

游戏画面:
  游戏大部分时间都置身于茂密的丛林及山间狭隘的小道中,连体的植被茂密的丛林稀松有致的地表植草,这些细节的刻画度不高但仍然把一个热带草原的山涧丛林诠释得几近逼真!但是限于引擎的表现能力,游戏中的光影效果非常恶劣,天空上云层毫无层次感般宛如静止贴图一层, 水面上也无波澜光影反射的效果,山间的瀑布只能形容出雾气腾腾之感, 在dx9.0游戏特效泛滥比拼的显卡大战中这款游戏能够反其道而行,使用画面引擎落后没有任何特效优化的引擎来推出这款游戏,想必在其他方面比有过人之处?[!--showall--]



音乐音效:
  游戏中每个小关卡都有不同的背景音乐陪伴玩家作战,都是很压抑又很低沉的曲风,在这茂密的丛林中能够让玩家始终保持高度警惕,虽然曲调单调丝毫不会觉得厌倦!枪械的声音略显空洞,没有什么特色,和拟真的相似度差太远!


游戏操作和ai设定
  游戏的操作异常的简单,除了基本设定外f1f2的队友攻击模式设定,还有就是f6的 即时存盘需要经常用到!游戏中敌人的ai还是不弱的,当玩家远距离狙击敌人时他们听到枪声后马上四散成攻击状况,要么会匍匐要么找掩体掩护,然后会从不同方向像玩家方向射击,总之敌人不会呆呆的一直等待原地等地挨打,而且游戏本身有4个难度可选,笔者使用中等难度和敌人迂回作战时有时还会手忙脚乱恨不得把敌方的ak47抢过来一顿狂扫!遇到大规模小队敌人时适时地找到掩体非常重要,这个时候正面阻击的话敌方会从不同方向围剿,搞不好会挂掉 ,最好是以最快的速度在掩体后面保持侧身攻击,把神勇的队友派到前面自行攻击,大大降低了自己的伤忙程度,谁叫队友是金钟罩铁布衫呢!游戏中比较不爽的就是武器飞常有限,狙击用不好的朋友需要好好练练了,地上的ak47似乎永久握在敌人手里!

总结:
  游戏的引擎素质决定了这款游戏的销售策略,而且游戏模式也非常简单,虽然有些略显单调,但游戏的娱乐性上手度还是非常受欢迎的!玩家无需被那繁而复杂的3d迷宫搞得昏头转向,特定模式地图指定路线下的团队射击作战,怕晕的玩家可以拿来作为止痛剂,喜欢阻击模式的玩家也可以拿来练练手,一款娱乐性不错的小品级游戏!

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