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恶魔城12:利希特传说

恶魔城12:利希特传说
  • 本作品主要是以konami的知名游戏《恶魔城》系列为蓝本而创作的rpg游戏,剧情为原创,但是并不脱离原作的主线。《恶魔城》系列从“月下”开始由单纯的act变为了a·rpg类型的游戏,不再以关卡形式进行,恶魔城?利希特传说继承了“月下”中分区域探索的要素,共分出了15大区域,其中包括恶魔城图书馆、地下水脉、空中监狱等。同时,继承了怪物图鉴和隐藏boss等要素,并有bad;good结局,隐藏区域等。恶魔城?利希特传说是我的第一部游戏作品,尚缺乏制作经验,本作品中没能实现“地图探索率”这个要素,这点很遗憾,不过其他的基本已经可以体验到原汁原味的恶魔城风格了。还有音乐方面都使用了原作中各种经典的配乐(这也是导致游戏容量超过100m的一个原因),保证回归感十足。另外虽然主角是利希特·贝尔蒙特,但是恶魔城当家小生阿鲁卡多的戏份也不少,喜欢的就要支持啊!还有游戏里面带有少数配音~可能有点冷! 我看了看,我这个游戏好象算比较长的,测试的时候我玩了15个小时还多,包括完美结局,100%图鉴,最终装备收集(可能时间会有出入,因为隐藏要素我自己当然知道,也就不用费脑子去找了),这里我还要说一下,因为最终boss(就是伯爵)打完之后就会进入结局剧情所以想看到100%图鉴的话就要在最后提示选项选择“继续收集”,然后会回到老师那里,如果之前已经收集了所有其他的图鉴,那加上最后的boss就是100%了。再补充一下,有的怪很阴人的,比如刚开始的绿色箱子怪,嘿嘿,所以一定要尽快找到记录点存档,然后再练级!


    操作方法:
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本作品主要是以konami的知名游戏《恶魔城》系列为蓝本而创作的rpg游戏,剧情为原创,但是并不脱离原作的主线。《恶魔城》系列从“月下”开始由单纯的act变为了a·rpg类型的游戏,不再以关卡形式进行,恶魔城?利希特传说继承了“月下”中分区域探索的要素,共分出了15大区域,其中包括恶魔城图书馆、地下水脉、空中监狱等。同时,继承了怪物图鉴和隐藏boss等要素,并有bad;good结局,隐藏区域等。恶魔城?利希特传说是我的第一部游戏作品,尚缺乏制作经验,本作品中没能实现“地图探索率”这个要素,这点很遗憾,不过其他的基本已经可以体验到原汁原味的恶魔城风格了。还有音乐方面都使用了原作中各种经典的配乐(这也是导致游戏容量超过100m的一个原因),保证回归感十足。另外虽然主角是利希特·贝尔蒙特,但是恶魔城当家小生阿鲁卡多的戏份也不少,喜欢的就要支持啊!还有游戏里面带有少数配音~可能有点冷! 我看了看,我这个游戏好象算比较长的,测试的时候我玩了15个小时还多,包括完美结局,100%图鉴,最终装备收集(可能时间会有出入,因为隐藏要素我自己当然知道,也就不用费脑子去找了),这里我还要说一下,因为最终boss(就是伯爵)打完之后就会进入结局剧情所以想看到100%图鉴的话就要在最后提示选项选择“继续收集”,然后会回到老师那里,如果之前已经收集了所有其他的图鉴,那加上最后的boss就是100%了。再补充一下,有的怪很阴人的,比如刚开始的绿色箱子怪,嘿嘿,所以一定要尽快找到记录点存档,然后再练级!


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